|极客最爱的桌游排行榜开元棋牌TOP 11
完整的游戏中▲☆,时间线会从古代起步▲◇=☆•▼,穿过中世纪和探索时代◁◇▷◆□,最终到达数字时代▽…☆●○。
选择反叛军还是帝国=○?这是个值得思考的问题◇▼。作为反叛军的玩家……=◇,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望-•,获得支持☆▪▲▪=☆,结交盟友=◇△■◆▪,避免冲突▽■。
或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮=▪◆○,「火星改造」也在次年火了一把==,并持续占领着 BGG 榜单前列☆•。
身处九世纪的美国△□▽◇★,玩家的任务就是放牛□▽☆,运输△○=,发展▲■,挣钱▪▪○▲,得高分◁▲▪◆▷,拿第一=▼。如果能够成功把握大西部铁路的机会●▼◆●★,掌控铁路之间的陷阱☆●,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主开元棋牌官网○●。
「工业革命◆=▷■▼:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间-◇△◆-▼,讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事◆=△-。
游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭◇△=▷●=。玩家作为抗疫团队的一员■●●○,需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处□•▽•△◇。
「幽港迷城」的规则书颇为繁琐◇▲▷△:先是教玩家如何完成一个独立场景○▪▷☆,如何与怪物和环境互动▪•△△▪-,以及如何使用角色的能力卡牌▼•●。等玩家学会▼=◇★★●,再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险☆☆△,开启属于自己的故事▼▪◇▲○-。
「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧=▪▪◁○,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski ○◆。他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感▲…◆◁▼,结合了自己对巨型机器人的迷恋●▷☆=★◆,创造出了游戏中这个有军队◁▷,有科幻◆■•,又有乡村生活的一战后世界•■。
陶器厂◁•▪、日用品厂=★、棉花厂可以卖货■……;背景中竟然有……机甲部队在行进◇☆-▲◆?二战之后=○●,与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面◁▽△☆!
因此需要大家各自发挥所长▼=★•▪●,在有限的时间内■○,控制疫情爆发●-★★■□。欧洲百废待兴=△-▲□,在模拟的美苏争霸之中▲▷◆■,每个角色的功能不同……▽••,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣…◆•▼,然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是☆●••●•“幼稚了=▲•”•■▪○▪▪:前景中农民手持镰刀收获颇丰○-•◆▲,
即使不是星战迷的路人•■▪★□,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服▲▼。
Scythe□▽☆,长柄大镰刀□▼▪▪▼,是收割庄稼的工具◆•◆◇●,也是收割人头的武器-■△◆▪▲|极客最爱的桌游排行。「镰刀战争」这样的译名○★-△◁,不免让人联想到农民起义□=△,甚至还散发着点社会主义革命的气息■▷■=。
在这个宇宙中◁▪☆…□, 14 个种族生活在七种不同的行星上▪■。玩家为了所代表种族的发展和成长…▽▽▲,必须将相邻的行星纳入麾下☆=●-,才能与其他种族竞争●▲•。
看了看玩家对「幽港迷城」的评价☆▪▽•■□,几乎都是▽★●“神作••■◁”☆●▲=◁“大牛★□-”•◁■▷▷…“满分▷▽★…”□=■…○□。它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏■▼,玩家们组团升级打副本●…▷●,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸=◁◁▪▷。
作为经济策略游戏▽◆,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河★-☆●□,起工厂○☆◇,开铁路-●○••,面面俱到才能更有竞争力-•◆★☆○。
游戏介绍里有一句▲-■☆□◁,「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」▲△△■。啤酒厂▪▷◁•、煤矿●=-★、铁矿提供资源▪▪○;你想扮演美国还是苏联○●☆●?(对◁…★,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起★…▪△。只有这两个选择)起初的资源非常有限开元棋牌官网▼=!
游戏中的◆△○☆•“盖亚计划△-●◁▷☆”▷•-▼,就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球=★▷○,让盖亚从不毛之地诞生▲□▷▷△△。
游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家…△=,需要通过收集资源◁▷▪、征募新兵□■■●■•、建造建筑□▼▽▽◁▼、扩展领土等方式◆▽,成为东欧的最强国▲●。玩家获得的成就会转化为相应得分●•○★…,最高分者赢得胜利▽★△。
在《帝国曙光》之前的版本中□=■▪,玩家动辄需要十几小时来完成游戏…•▲。第四版做了一些简化☆•▼○△,官方游戏时长是 240 - 480 分钟•▽▽▼…▷。
游戏主题是理所当然的科幻题材○-★◆■:本着△-▼●◁★“拓荒火星☆▷…★○”的目的○□,人类前往火星★-▽◆,通过调整气候和环境条件▽•▲●,使得火星变得宜居◇▼○△▽▼,从而减轻地球的负担▪▼▲▷=△。
但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度☆★◆•★,或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧◁★=。
游戏中的冷战梗接连不断…●○▽,下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道◆★=。卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统★□•☆…,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景-◇◁★。
「星球大战▪△:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同◆●▽=,使得粉丝熟悉的绝地武士●▪、光剑=■▽◁…◁、死星等可以悉数登场▼==••,也让游戏收获了稳定的玩家群体=•▷■…。
想亲手缔造一个文明吗▽△,想让凯撒大帝▲…•、拿破仑△-、莎士比亚◇○、爱因斯坦为你所用吗◁▲□▷。在「历史巨轮△■●■:文明新篇章」中■○▷=★△,这些都可以实现◁☆○●。玩家需要从远古时代开始▼□●•▲◇,将一个文明发展到几千年后的现在■■◇●◁▽。
据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容▷◁▽…☆◆,大约需要超过 300 小时的游戏时间□●▽☆○。这样想来◆•▷▼,如果能够用文字记录探索冒险的全过程▪▽◁▲☆,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧□△。
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句○◁◆,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)◇▪。
合理安排行动★…◁,可能只是一些石头和种子△•●…△▲。通力合作▽▲★○,真切的供求生态盘活了整个市场•■○◁▪,我们本想尽可能地解释一下这句话◆◆,铁路和运河将物资输送至各处◁☆。
「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味-▲△●。作为一方大国势力•◁▲,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突-☆△□◆,古巴导弹危机•△•□•●,或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件▪☆=•。
盖亚是谁★☆▼◇?她是混沌中诞生的第一位原始神•▼☆,是众神之母■▷,是大地■○●☆,是自然之力▼△◆▪★•,是一切的起源▲△•○□。
而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中▽△○▼,看起来制作宏大的桌面游戏■★■▪●□,却好像离大家有点遥远▼▪。
游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化◁◇。玩家代表着地球上的一家大企业◁▼■,不同企业有着各自的初始产值和特殊效果△▲▲,但目标只有一个☆-•◆:达成人类在火星生存的基本环境条件△•■△。
国外桌游玩家爱玩什么◁☆▷★?那些桌游究竟有多复杂△▪?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜◁=…-,从中挑选整理了前 11 名…•▽,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你☆◇△■。
而在玩家手中◆▼◆=,也许可以自己去体验一下○□▷•…。它们会逐渐变成矿场和农场•▷▼★••。
在「大西部之路」中-★…-◇▪,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群•▼,左边的工匠能建造铁路周围的建筑■•■,右边的工程师可以管理铁路◇◇◁▪●▽。
这个游戏的另一卖点☆▲▽△…★,还在于它的◆▷◇□“一次性▪△…▷•□”◆▼◁◁■。游戏过程中有大量贴纸和写字的要求▲=,意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑开元棋牌官网=▼◁。
麻将象棋五子棋▽▼★△▲,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项◁▪。
请注意☆▪•▼▪☆,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角▼••-○,他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人○▪▽◁□。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏△▽▲▽◆◇。在不断地霸占资源●◆●◆■,强化经济◁▼,发展军力之后○◁★,率先达到 10 分的玩家就能获胜-◁◇•○▷。
而作为帝国玩家▷●▲☆★■,唯一目的就是摧毁反叛军的基地▼▼☆◆●。无论是突击队▼☆○…-●、歼星舰◆…,还是死星▼★•△,都是任由帝国差遣的武器◇…。